楓之谷大冒險(MapleStory Adventures) 上帝模式 最高傷害 ...11種修改項目(03/29/2012)
楓之谷大冒險(MapleStory Adventures) 上帝模式 最高傷害 ...11種修改項目(03/29/2012):
好分享+1。
來源:Just in 風狂資訊 http://justintw.blogspot.com/
修改內容包含:上帝模式(怪物攻擊無效)、自動撿取物品、最高傷害、不MISS、怪物重生於同個位置、怪物重生加速、怪物不移動、移動加速、快速採集、範圍技能距離、馴服的怪物變大。
special thanks: Basshunter
03/29/2012 更新作弊碼項目;支援遊戲版本 v2.5.2.4 (120328_1448)
1. 建議進入遊戲後人物就是在村莊,並且不要做任何動作或移動,然後再進行修改動作。
2. 目前已知使用作弊碼進入部份地圖會出現遊戲當機,可嘗試先進入地圖後再使用作弊碼。
修改器:Cheat Engine 6.1 (new)
本修改建議使用火狐瀏覽器:Firefox
遊戲網址:楓之谷大冒險(MapleStory Adventures)
修改步驟:(可同時參考後面的操作流程影片)
1. 下載 Cheat Engine 並安裝
2. 使用 Firefox 瀏覽器進入遊戲內
(進入遊戲後請不要移動或做任何動作)
3. 執行 Cheat Engine
4. 點選左上角的電腦圖示,並選擇所使用的瀏覽器
Firefox 請選 plugin-container.exe (建議使用)
Chrome 請選 chrome.exe
IE 請選 iexplpre.exe
5. 點選 "memory view" ,會跳出一個memory viewer視窗
6. 選點Tools選單下的"Auto Assemble",會跳出一個Auto Assemble視窗
7. 複製底下的作弊碼
9.完成。
(按下Execute後出現successfull表示作弊碼運作成功,若出現錯誤請等待作弊碼更新)
41級以上的玩家,若MONSTER VAC常出現問題,請更換代碼(Fairy Tree maps)
Construction 地圖: 則使用此段作弊碼
楓之谷大冒險(MapleStory Adventures) / 作弊模式 video by justin
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修改內容包含:上帝模式(怪物攻擊無效)、自動撿取物品、最高傷害、不MISS、怪物重生於同個位置、怪物重生加速、怪物不移動、移動加速、快速採集、範圍技能距離、馴服的怪物變大。
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03/29/2012 更新作弊碼項目;支援遊戲版本 v2.5.2.4 (120328_1448)
1. 建議進入遊戲後人物就是在村莊,並且不要做任何動作或移動,然後再進行修改動作。
2. 目前已知使用作弊碼進入部份地圖會出現遊戲當機,可嘗試先進入地圖後再使用作弊碼。
修改器:Cheat Engine 6.1 (new)
本修改建議使用火狐瀏覽器:Firefox
遊戲網址:楓之谷大冒險(MapleStory Adventures)
修改步驟:(可同時參考後面的操作流程影片)
1. 下載 Cheat Engine 並安裝
2. 使用 Firefox 瀏覽器進入遊戲內
(進入遊戲後請不要移動或做任何動作)
3. 執行 Cheat Engine
4. 點選左上角的電腦圖示,並選擇所使用的瀏覽器
Firefox 請選 plugin-container.exe (建議使用)
Chrome 請選 chrome.exe
IE 請選 iexplpre.exe
5. 點選 "memory view" ,會跳出一個memory viewer視窗
6. 選點Tools選單下的"Auto Assemble",會跳出一個Auto Assemble視窗
7. 複製底下的作弊碼
[ENABLE]8. 貼到Auto Assemble視窗內,並按下Execute
//Skill Range
Aobscan(_skillrange,d0 30 d0 66 af 08 d0 66 b8 21 46 a7 27 01 66 be 21 48)
label(skillrange)
registersymbol(skillrange)
_skillrange:
skillrange:
db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
//AoE Radius
Aobscan(_aoeradius,d0 30 d0 66 af 08 d0 66 b8 21 46 a7 27 01 66 bf 21 48)
label(aoeradius)
registersymbol(aoeradius)
_aoeradius:
aoeradius:
db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
//Monsters Never Walk
Aobscan(_nowalk,d0 66 9d 33 66 f9 08 60 aa 2b 66 d9 50 4f e6 24 01 47)
label(nowalk)
registersymbol(nowalk)
_nowalk:
nowalk:
db 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
//Speed
Aobscan(_speed,d0 66 93 35 a2)
label(speed)
registersymbol(speed)
_speed:
speed:
db 25 88 13 02 a2
//Tamedmonster
Aobscan(_tamedmonster,62 05 a2 a0 75 d7 d0 66 89 3f d1 d2 d3 62 05 62 05)
label(tamedmonster)
registersymbol(tamedmonster)
_tamedmonster:
tamedmonster:
db 24 00 a2 a0 75 d7 d0 66 89 3f d1 d2 d3 24 01 24 01
//Instant Harvest
Aobscan(_harvest,66 9d 35 24 00)
label(harvest)
registersymbol(harvest)
_harvest:
harvest:
db 66 9d 35 24 63
//Collection1
Aobscan(_collection1,66 d6 11 12 2e 00 00 d0 d0 66 d7 11)
label(collection1)
registersymbol(collection1)
_collection1:
collection1:
db 66 d6 11 11 2e 00 00 d0 d0 66 d7 11
//Collection2
Aobscan(_collection2,d6 d2 24 1e 2a a2 0c 45 00 00)
label(collection2)
registersymbol(collection2)
_collection2:
collection2:
db d6 d2 24 7f 2a a2 0c 45 00 00
//Collection3
Aobscan(_collection3,66 e5 14 76 2a 12 0a 00 00)
label(collection3)
registersymbol(collection3)
_collection3:
collection3:
db 66 e5 14 76 2a 11 0a 00 00
//Collection4
Aobscan(_collection4,d6 d2 24 1e 2a a2 0c a6 00 00)
label(collection4)
registersymbol(collection4)
_collection4:
collection4:
db d6 d2 24 7f 2a a2 0c a6 00 00
//Max Damage
Aobscan(_maxdmg,24 5f 24 69)
label(maxdmg)
registersymbol(maxdmg)
_maxdmg:
maxdmg:
db 24 69 24 69
//Respawn
Aobscan(_respawn,25 d0 0f 25 88 27)
label(respawn)
registersymbol(respawn)
_respawn:
respawn:
db 24 00 02 24 00 02
//God Mode
Aobscan(_godmode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 3b 63 11)
label(godmode)
registersymbol(godmode)
_godmode:
godmode:
db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
//Monstervac
Aobscan(_monstervac,d1 66 fa 08 d1 66 fb 08 46 8f 12 02)
label(monstervac)
registersymbol(monstervac)
_monstervac:
monstervac:
db 24 64 02 02 24 c9 02 02 46 8f 12 02
[DISABLE]
9.完成。
(按下Execute後出現successfull表示作弊碼運作成功,若出現錯誤請等待作弊碼更新)
41級以上的玩家,若MONSTER VAC常出現問題,請更換代碼(Fairy Tree maps)
//Monstervac
Aobscan(_monstervac,d1 66 fa 08 d1 66 fb 08 46 8f 12 02)
label(monstervac)
registersymbol(monstervac)
_monstervac:
monstervac:
db 24 c9 02 02 24 c9 02 02 46 8f 12 02
Construction 地圖: 則使用此段作弊碼
//Monstervac
Aobscan(_monstervac,d1 66 fa 08 d1 66 fb 08 46 8f 12 02)
label(monstervac)
registersymbol(monstervac)
_monstervac:
monstervac:
db 24 7f 02 02 d1 66 fb 08 46 8f 12 02
楓之谷大冒險(MapleStory Adventures) / 作弊模式 video by justin
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